Omschrijving &
specificaties
De kunst is om steeds net iets meer te ontvangen dan je tegenstrevers. De speler die aan de beurt is mag een kaart trekken of aan een wereldwonder bouwen. In het laatste geval laat hij zien welke kaarten hij bijdraagt. Daarna doen de andere spelers hetzelfde. De speler die aan de beurt is, kiest daarna wie er mee mogen helpen. Wie meehelpt, krijgt bouwelementen. Wie niet mag meebouwen, krijgt overwinningspunten.
| Artikelcode | 999-ACH01 | Duur | 45 minuten |
|---|---|---|---|
| Merk | 999Games | Talen | NL |
| Leeftijd | vanaf 12 jaar | EAN Code | 8717249192992 |
| Spelers | 3-5 spelers | Adviesprijs | € 34,95 |
Recensies van
dit product
Tips - Het Achtste Wereldwonder
Dit is weer één van die typische subtiele meerderhedenspellen van Reiner Knizia. Omdat het hart van het spel bestaat uit het 'bieden' op de verschillende fiches, is het vrijwel onmogelijk om zinnige tactische tips te geven. Daarom in dit geval een overzicht van dingen waar je op kunt letten.
Probeer altijd kaarten bij te dragen. Je wint er namelijk altijd wat mee. Als je gekozen wordt, krijg je bouwdelen of het fiche. Als je niet gekozen wordt, krijg je punten. Je moet wel een hele goede reden hebben om van een bijdrage af te zien (bijvoorbeeld als je weinig kaarten in je handen hebt, al een bouwdeel bij dat monument hebt en je aan het fiche ook niet veel hebt).
Ook al heb je zelf weinig invloed bij een monument, dan kan het nog steeds gunstig zijn om er één af te bouwen. Daar krijg je namelijk een actiekaart voor, die in het verloop van het spel erg nuttig kan zijn.
Houd goed in de gaten hoeveel fiches er nog van een kleur over zijn. Als je er goed voorstaat, kun je er prima voor kiezen om het laatste fiche van een kleur aan te bieden om het spel daarmee uit te maken. Mocht je niet aan de leiding staan, dan is het zaak om een ander fiche te kiezen en daarmee zoveel mogelijk punten te scoren. Je kunt er namelijk wel van uitgaan dat de speler met de meeste punten het laatste fiche van een kleur kiest. Vergeet echter niet dat iedereen aan het einde van het spel nog veel punten krijgt voor fiches, actiekaarten en niet afgebouwde monumenten. Dat kan nog best voor verrassende verschuivingen zorgen.
Overweeg steeds goed hoeveel punten en bouwdelen je aan de andere spelers geeft of dat je ze het fiche gunt. De belangrijkste vraag is: bij welke keuze ga ik er meer op vooruit dan elk van de andere spelers. Alleen dan heb je een goede kans om het spel te winnen.





















